
pkg update
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https://news.hada.io/topic?id=20472
네트워크 패킷 처리에서 저부하시 busy polling을 멈추는 변경인데, x64나 모바일용 ARM 같이 검증된 cpu면 상관 없겠지만 마이너/임베디드 시스템이라면 직접 검증한 후에 적용하는 것이 맞을 듯. 시스템의 인터럽트 부분에 버그나 성능 문제가 있을 수 있음. Polling은 fail-safe 목적도 있으니까.
저부하/고부하 상황 판단하는 로직은 어떻게 구현했는지 궁금하네. 코드 길이를 보면 별도의 Polling은 아니고 인터럽트 시에 몇 개나 쌓여 있나 체크하는 방식일 거 같은데, 소스 코드를 함 보고 싶네. ㅎㅎ